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Insomniac Games ( リダイレクト:インソムニアックゲームズ ) : ウィキペディア日本語版
インソムニアックゲームズ
インソムニアックゲームズ (''Insomniac Games'') は、アメリカビデオゲーム開発会社。
== 概要 ==
1994年に設立され、以後数々のゲームを世に送り出す。現在はカリフォルニア州バーバンクで活動している。
「インソムニアック(Insomniac)」は「不眠症の」という意味。
1998年に、ユニバーサルインタラクティブスタジオ制作、ソニー・コンピュータエンタテインメント発売のゲーム『スパイロ・ザ・ドラゴン』(''Spyro the Dragon'')を開発する。米国を中心にヒットした本作はシリーズ化され、後に発売された2作目、3作目の開発を担当する。3作目の日本国内版が発売されることはなかった。その後スパイロシリーズの版権がソニーから変わったため、3作目を最後にインソムニアックゲームズはスパイロシリーズに関わっていない。
2002年サーニーゲームズ社とノーティドッグ社の協力で、PlayStation 2用ゲーム『ラチェット&クランク』(''Ratchet & Clank'')を開発。本作は日米ともにヒットし、以後シリーズ化。2作目、3作目、4作目と2005年まで1年おきのペースで新作を発表していく。
2003年に元社員がハイインパクトゲームズ(''High Impact Games'')という会社を設立した。主にハイインパクトゲームズはラチェット&クランクシリーズのPSP向けソフトの開発を担当。
2006年にはハードをPLAYSTATION 3へ移し、ローンチタイトルとして『RESISTANCE〜人類没落の日〜』を手掛け、再び注目を集める。翌2007年、同じくPLAYSTATION 3用のゲームとして『ラチェット&クランク FUTURE』を開発し、その後も1年に1作品以上のペースでPlayStation 3向けのタイトルを開発している。

抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)
ウィキペディアで「インソムニアックゲームズ」の詳細全文を読む

英語版ウィキペディアに対照対訳語「 Insomniac Games 」があります。




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